اثر DHH در
معرفی Omarchy AIR
Omarchy اصرار دارد که کامپیوتر باید به همان اندازه که مولد است زیبا باشد. این فرضیه از روز اول بر دوش تمسازان و دیگر هنرمندان Omarchy بوده است. ساختن پالتهای کامل، در وقت خودشان، رایگان، چون میخواستند ماشینشان شبیه چیزی به نظر برسد.
پس ما Omarchy AIR را شروع میکنیم - هنرمندان مقیم - تا از بهترینهای آنها حمایت کنیم. یک دوره اقامت ششماهه برای هنرمندان تا آزادانه روی تمها، پلاگینها و هر چیز دیگری که فکر میکنند Omarchy بعداً نیاز دارد کار کنند. بدون نقشه راه، بدون تیکت. نکته این است که بگذاریم خلاقیت با حمایت Omacom Foundation جاری شود.
هر اقامت ماهانه 2,500 USD برای هر شش ماه کامل به همراه دارد، یک حساب توکن تا ایجنتها هیچوقت لازم نباشد متوقف شوند، و تقدیر دائمی بهعنوان دانشآموخته AIR وقتی شش ماه تمام شود.
در هر زمان تا سه صندلی در دسترس است و دو تای آنها حالا برای این فصل اول گرفته شده است.
HANCORE دو تم دارد که با Omarchy عرضه میشوند - Solitude و Last Horizon - و بیست تای دیگر روی صفحه اکستراها، بیشتر از هر کس دیگری که مشارکت کرده است: Batou، Oxo Carbon، Velvet Night، Rose of Dune، Shades of Jade و ادامه دارد. او یک مهندس مکانیک است که به یکی از نیروهای زیباییشناختی تعیینکننده این جامعه تبدیل شد، در Omarchy Core حضور دارد و به سرپرستی اکوسیستم پلاگین کمک میکند.
OldJobobo مسئول سه تا از تمهایی است که با Omarchy عرضه میشوند - Lumon، Miasma و Retro 82 - بهعلاوه ده تای دیگر روی صفحه اکستراها، از Batman تا City-783 تا Sakura Mochi. او با پالتهای کامل کار میکند نه طرحهای رنگی تکافتاده، و به همین دلیل تمهایش در ترمینال، Neovim، btop و شل یکپارچه میمانند بهجای اینکه فقط در اسکرینشات خوب به نظر برسند.
آخرین صندلی با دعوت است. برنامه در اکتبر شروع میشود.
سه شرط Vitruvius برای معماری خوب را دوست دارم: firmitas, utilitas, venustas. باید بایستد، باید مفید باشد و باید زیبا باشد. نه دو تا از سه تا. ما روی همه آن سرمایهگذاری میکنیم. ما میتوانیم همهچیز را درست کنیم.
